Ugrás a tartalomra
Qulto
Kulturális turizmus

Bánáti Örökség Portál

Digitális alkotótér, közösségépítés

A projektről

Határokon átnyúló digitális utazás a Bánság örökségén keresztül

A Bánáti Örökség Portál projekt (Interreg IPA Románia–Szerbia, kód: RORS-00227) egy határokon átnyúló kezdeményezés, amelynek célja a Bánság kulturális örökségének védelme és népszerűsítése a digitalizálás, valamint egy nyilvánosan hozzáférhető közös adatbázis létrehozása révén. A projektet két intézményi partner valósítja meg:

  • Vajdasági Magyar Művelődési Intézet (Zenta) – projektvezető
  • Bánsági Hegyvidéki Múzeum, Resicabánya– romániai partner

A projekt keretében az informatikai szolgáltató a Qulto, amely a digitalizált kulturális örökség gyűjtéséhez, rendszerezéséhez és online közzétételéhez szükséges digitális infrastruktúrát biztosítja.

A Bánság összetett történelmi identitással rendelkező régió, amely ma Románia és Szerbia között oszlik meg. Ez a közigazgatási megosztottság a kulturális örökség különböző intézmények közötti szétszóródásához vezetett, eltérő erőforrásokkal és szabványokkal. A Banat Digital Heritage projekt célja ezen korlátok leküzdése egy olyan közös platform segítségével, ahol az örökség digitálisan – a határoktól függetlenül – újra egyesül. A kifejlesztett adatbázis megkönnyíti a nyilvánosság hozzáférését információkhoz, képekhez, dokumentumokhoz, tárgyakhoz és multimédiás tartalmakhoz, így egyszerre szolgál a szakemberek munkaeszközeként és a nagyközönség számára szóló, kultúrát népszerűsítő csatornaként.

A projekt olyan tevékenységeket foglal magában, mint a múzeumi gyűjtemények digitalizálása, fényképek és 3D szkennelések készítése, történelmi helyszínek dokumentálása, virtuális túrák létrehozása, valamint ezen anyagok integrálása egy egységes digitális platformra.

A román oldal (Bánsági Hegyvidéki Múzeum, Resicabánya) számára a Qulto a fő technikai partner az alábbiak révén:

  • egyedi megoldás biztosítása a múzeumi tárgyak katalogizálásához (Qulto Museum szoftver)
  • platform kiépítése a műtárgyak közzétételéhez
  • közösségi forrásbevonó (crowdsourcing) alkalmazás létrehozása a múzeumi tárgyakkal kapcsolatos információk gyűjtésére a lakosságtól
  • digitális alkotóműhely (makerspace) kialakítása, amely megoldásokat kínál történetmesélő tartalmak, tematikus útvonalak és 3D virtuális séták létrehozásához
  • VR-alkalmazás fejlesztése a resicai múzeum által beszkennelt 3D modellek interaktív megjelenítésére

A projekt részeként a Qulto egy digitalizálási workshop-sorozatot, valamint egy konferenciát is szervezett „Cultural Heritage, Between Technology and Tourism – Best Practices and Successful Projects” címmel (2025. október).

A szerb oldalon a Qulto egy digitális alkotóműhely (makerspace) kialakításával járult hozzá a közös munkához, amely a már említett alkalmazásokat tartalmazza, hasonló tartalmak létrehozásához.

A projekt végén a két országban digitalizált műtárgyak, dokumentumok és fényképek, valamint a digitális alkotóműhelyen keresztül létrehozott tartalmak egy közös platformon válnak elérhetővé.

Kattintson egy képre a nagy méretű megjelenítéshez

Hasonló projektet tervez?

Beszéljünk arról, hogyan digitalizálhatja és teheti elérhetővé intézménye gyűjteményét a Qultóval.

Kapcsolatfelvétel